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Nouveau jeu de cartes

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LES CLASSES

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Archer

Pouvoir “Tir de Précision”

L’Archer combat à distance, en profitant de son agilité et de sa précision. Il vise les points faibles des structures ennemies, ce qui en fait un redoutable tireur lors des sièges.

  • Image Attaque à distance
  • Image Bonus contre les forteresses et monastères
  • Image Efficace pour affaiblir les défenses
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Berserker

Pouvoir “Rage”

Le Berserker est un guerrier redouté connu pour entrer dans une rage incontrôlable au combat. Il fonce dans la mêlée sans peur, frappant avec une force brute exceptionnelle. On dit qu’il ne ressent plus ni douleur ni fatigue une fois enragé.

  • Image Spécialiste du corps-à-corps
  • Image Très fort en raid offensif
  • Image Se déchaîne en combat
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Huscarl

Pouvoir garde du corps

Le Huscarl est un garde du corps d’élite, formé pour protéger les chefs et encaisser les coups. Calme et discipliné, il défend sa troupe avec loyauté, intervenant au moment critique pour sauver ses alliés.

  • Image Protège contre une perte de guerrier
  • Image Stratégique en défense
  • Image Doit rester en réserve pour être actif
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Eclaireur

Pouvoir “Reconnaissance”

L’Éclaireur est un expert de la reconnaissance et du terrain. Il part en avant repérer les zones inexplorées, permettant au clan de mieux planifier ses prochaines conquêtes.

  • Image Explore plus de territoires
  • Image Apporte une vision stratégique
  • Image Fonctionne uniquement depuis la réserve

TRAILER DU JEU

Le jeu de cartes de l'année 2025 !

En route vers le lancement !

Alors que l’automne approche, Valhalla’s Call entre dans sa phase finale. Ajustements des cartes, finitions visuelles et tests joueurs rythment cette saison avant la sortie officielle.

PHASE 1

  • Core gameplay design validé
  • Création des premières cartes
  • Définition des mécaniques clés
  • Univers visuel posé et stylisé
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Phase 2

  • Équilibrage global du jeu
  • Optimisation visuelle & UX
  • Ajustements post-retours
  • Réalisation du prototype
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Phase 3

  • Campagne crowfunding
  • Production des premiers decks
  • Préparation du lancement officiel
  • Lancement officiel fin 2025
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